Рецензии на игры для ПК

Февраль 22nd, 2013

Рецензии на игры для ПК

Рецензии на игры — что это такое? По каким параметрам можно судить о компьютерной игре?

Рецензии на игры

Рецензией называют критический отклик об определенной компьютерной игрушке. Параметрами такой рецензии должны быть:

1) увлекательность – оценивается интерес к игре;

2) графика – оценивается красивая картинка игры, спецэффекты и анимация;

3) звук – оценивается качество актерской игры, звуковых эффектов и качество музыки;

4) игровой мир – оценивается стиль, сценарий и сюжет;

5) удобство – оценивается критерий багов, поведение камеры и удобный интерфейс.

Ко второстепенным параметрам для рецензии относят новизну игрушки, то есть привнесение игрой чего-то нового в жанр, а также интерес повторной игры, то есть присутствие реиграбельности.

Игры для Андроид должны отличаться от остальных игрушек, запоминаться и радовать спецэффектами. Графика игр также должна быть отличной, в особенности для игрушек на Андроид.

К примеру, в рецензии на игрушку Аndroid под названием Mordheim, вначале приводится пример аналогичных игр. Затем говориться о тактике игры, которая основывается на Warhammer Fantasy вселенной, которая совсем не кичится своей завышенной сложностью.

Далее описываются события, происходящие в игре и атмосфера жанра. Рассказывается о сюжете игры, в котором раскрываются события, повествующие о том, что город погряз в беззаконии и пороках, а упавшая на город комета навлекла на всю планету зло.

Рецензии на игры

Рецензия дается не только для критики — ознакомившись с рецензией, каждый пользователь сможет почерпнуть для себя что-то новое и интересное и после прочтения решить для себя, стоит играть в эту игру или нет.

Создатели Rainbow Six Siege планируют увеличить число оперативников как минимум до сотни

Сентябрь 8th, 2017

Буквально на днях к отряду оперативников, доступных пользователям Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, присоединились три новичка. А Ubisoft Montreal всё мало! Похоже, что разработчики не собираются останавливаться на достигнутом, пока число бойцов не перевалит как минимум за сотню. Читать полностью »

Magic: The Gathering Arena — новая фритуплейная PC-версия вашей любимой настолки

Сентябрь 8th, 2017

Коллекционная карточная игра Magic: The Gathering обрела уже немало поклонников по всему миру. И компания Wizards of the Coast решила, что пора бы уже снабдить эту многочисленную армию фанатов настольной версии ещё и цифровым вариантом, для наслаждения которым им не придётся даже выходить из дома (и нет, всяких там Magic: The Gathering Online и Magic Duels им не достаточно). Читать полностью »

Darkwood: Обзор

Сентябрь 8th, 2017

Кризис перепроизводства в жанре хорроров, когда буквально еженедельно выходит по несколько похожих друг на друга инди-ужастиков, заставляет разработчиков искать новые подходы и формы художественного запугивания публики. И вот авторы Layers of Fear мешают в Observer хоррор и киберпанк, закрепив всё это харизмой и голосом Рутгера Хауэра (Rutger Hauer), а Acid Wizard Studio (тоже, кстати, поляки) в Darkwood маскирует ужастик типичной, на первый взгляд, игрой про «крафт» и выживание. Читать полностью »

Ken Follett’s The Pillars of the Earth: Обзор

Сентябрь 8th, 2017

Игры по книгам — явление всё ещё достаточно редкое. Роман «Столпы Земли» британца Кена Фоллетта (Ken Follett) — это очень масштабное полотно, основанное на неспокойной истории Англии, в котором используются прямые факты из неё, хотя и смешанные, понятно, с вымыслом. А в центре внимания не воины с мечами, а строители, возводящие соборы — как каменные, так и духовные, метафорические соборы собственной жизни. Немцы из Daedalic Entertainment решились на основе этого общепризнанного архитектурно-исторического бестселлера возвести свою новую большую игру, Ken Follett’s The Pillars of the Earth. Авторы The Whispered World и Deponia явно соскучились по масштабному игровому строительству… Читать полностью »

Night Trap: 25th Anniversary Edition: Обзор

Сентябрь 8th, 2017

Видеоквесты — тупиковая ветвь эволюции. Они возникли потому, что с распространением формата CD разработчики не знали, чем заполнить свободное место дисков. Ведь даже очень хорошие игры начала 90-х, такие как Doom, занимали от силы несколько дискет (если кто помнит такую штуку), но никак не 700 мегабайт. Решение оказалось беспощадным в своей простоте: пластиковый вакуум заполнили роликами с живыми актёрами. Кто-то просто разбавил ими геймплей, а кто-то сделал альфой и омегой, пробуя силы в интерактивном кино. Были здесь и шедевры вроде Phantasmagoria, и продукты средней руки — например, Night Trap. Недавно последнюю переиздала компания Screaming Villains — самое время выяснить, стоит ли юбилейная версия выделки. Читать полностью »

Observer: Обзор

Сентябрь 8th, 2017

Как гласит народная молва, рекламные бюджеты отдельных крупных AAA-проектов зачастую оказываются сравнимы с затратами на непосредственную разработку самой игры. Но, видимо, по-другому в наше время никак — без «хайпа» по поводу выхода очередного блокбастера сейчас уже трудно себе представить любой крупный релиз. К сожалению, далеко не всегда ожидания оправдываются, и разрекламированный потенциальный шедевр оказывается лишь тенью своих обещаний. Читать полностью »

The Escapists 2: Обзор

Сентябрь 8th, 2017

Фильмы о тюрьме «Зелёная миля» и «Побег из Шоушенка» многими считаются чуть ли не лучшими в истории и регулярно занимают верхние места во всех кинотопах. Играм про зэков и тюремное житьё-бытьё везёт куда меньше, но вышедшая в 2015-м году The Escapists, представлявшая собой симулятор побега зэков из мест не столь отдалённых, получила массу восторженных отзывов и завоевала преданную аудиторию. Естественно, сиквел не заставил себя ждать. Читать полностью »

Remedy не запланировала DLC для Quantum Break. Однако идеи по развитию вселенной имеются

Март 5th, 2016

В игровой индустрии принято ставить эксперименты над пользователями. Вот уже около восьми лет практикуется практика выпуска загружаемых дополнений для игр. Релиз игры — это только начало, в целостный объект она собирается лишь спустя год-полтора после релиза. Но в случае с Quantum Break вы сразу сможете приобрести копию игры, не задумываясь о том, будет ли полное издание со всеми DLC. Потому как DLC просто не будет.

Call of Duty: Black Ops 3: Трейнер/Trainer (+9) [Update 9] {LinGon}

Март 5th, 2016

Автор:>LinGonИздание: SteamВерсия Игры: Update 9Язык Трейнера: АнглийскийКоличество Функций: 9Дата Создания Трейнера: 05.03.2016 Функции: Home:Trainer Activation — Активация Трейнера F1:Infinite Health — бесконечные жизни F2:Infinite Skills/Abilities — бесконечные навыки F3:Infinite Ammo — бесконечные патроны F4:No Reload/Explosives — без перезарядки/гранаты F5:Super Jump — супер прыжок PageUp:Speed Up — ускорение PageDown:Bullet Time/Slowmotion — замедление времени Teleporter: Num8:Store Location — запомнить местоположение Num9:Teleport — переместится в указанное ранее местоположение Num0:Undo Teleportation — отменить телепортацию

Far Cry: Primal: Трейнер/Trainer (+17) [v-Day 1 Patch] {LinGon}

Март 5th, 2016

Автор:>LinGon Издание: Uplay/Steam Версия Игры: v-Day 1 Patch Язык Трейнера: Английский Количество Функций: 17 Дата Создания Трейнера: 05.03.2016 Функции: F1:Infinite Health — бесконечные жизни F2:Infinite Oxygen — бесконечный кислород F3:Infinite Ammo — бесконечные патроны F4:Add Skill Points — добавить очки улучшений F5:Add Xp — добавить опыта F6:Stealth/Invisible — невидимость F7:Super Speed — супер скорость F8:Super Jump — супер прыжок End: Stealth — невидимость Ins:Alter Time Of Day — изменить время суток Pg Up:Speed Up — ускориться Pg Dn:Bullet Time/Slowmotion — замедленное время 6: Super Speed — супер скорость 7: Super Jump — супер прыжки Teleporter: Num 8:Store Location …